麻雀メタ(META)の始め方-オンラインで麻雀をプレイしてランキング報酬を稼ぐNFTゲーム
2023年5月現在、麻雀メタ(META)のベータ版が提供されています。
麻雀メタ(META)のベータ版は、以下のURLからプレイ可能です。
麻雀メタ(META)概要・公式サイト等
画像引用元:麻雀メタ(META)公式サイト
- 公式サイト
- https://mjmeta.io/ja/index
- Twitterアカウント(英語版)
- https://twitter.com/0xMJM
- Twitterアカウント(日本語版)
- https://twitter.com/0xMJM_jp
- ディスコード
- https://discord.com/invite/WqHCQzxq5b
- テレグラム
- https://t.me/mjmeta
- ミディアム
- https://medium.com/@mahjongmeta
麻雀メタ(META)ホワイトペーパー和訳
画像引用元:麻雀メタ(META)公式サイト
下記の内容は、麻雀メタ(META)運営元からの依頼/承諾に基づき、公開されている麻雀メタ(META)のホワイトペーパー等の一部、ないしは全部の和訳を試みたものです。
原文は、下記のURLからご覧いただけます。
https://mahjong-meta-1.gitbook.io/mahjong-meta-whitepaper/getting-started/preface
情報は随時更新・変更される可能性があるほか、私どもの誤訳の可能性もありますから、必ず、読者様ご自身にて、原文をご確認下さい。
また、翻訳の都合上、下記文中における一人称(例:私、私たち)は、麻雀メタ(META)の運営元を指しており、当サイトの運営元を指していません。
また、ホワイトペーパー等の記載内容等の信憑性や有用性、正確性等、及び、翻訳の完全性や正確性等について、当サイト並びに当サイトの運営元では、如何なる保証等も行うことは出来ません。
麻雀メタ(META)とは
画像引用元:麻雀メタ(META)公式サイト
麻雀メタは、イーサリアム上の麻雀e-sports Web3ゲームプラットフォームです。
私たちは、このホワイトペーパーが、ゲームデザイン、プレイヤーの進行、マネタイズ、長期的なバランスの様々な側面を考慮し、プレイヤーにとって魅力的でやりがいのある経験をデザインするための広範な思考と努力による麻雀メタゲームの強力な基礎を表していると信じています。
また、ゲームの状況やプレイヤーの好みが常に進化していることも認識しています。
そのため、ホワイトペーパーは生きた文書であり、長期的なバランス、プレイヤーの満足度、ゲーム全体の成功を確保するために、時間の経過とともに本質的な内容の変更が行われる可能性があることを強調したいと思います。
私たちは、コミュニティに対して透明性を保ち、コミュニケーションをとることを約束します。
ホワイトペーパーに重大な変更があった場合、私たちは以下のことを行います。
- 変更の根拠を明確にし、ゲームとプレイヤー体験のメリットに焦点を当てる。
- 可能な限り事前に告知し、コミュニティが変更点を確認し理解する機会を提供する。
- コミュニティからのフィードバックを求め、提案に耳を傾けることで、多様な視点に基づく情報に基づいた意思決定を確実に行う。
私たちの主な目標は、プレイヤーに没入感があり、楽しく、持続可能なゲーム体験を提供することです。
私たちのコミュニティのニーズに適応し、応答することによって、私たちは一緒にこの目標を達成することができると信じています。
麻雀メタは、中国で発展し、世界中に広まった古代の古典的な人気ゲームである麻雀(麻雀、雀の意、現在では多くの地域で麻将とも呼ばれる)にインスパイアされたゲームです。
私たちのチームが麻雀をゲームプレイの中核に据えた理由は、時間によって完全に証明された以下の事実と合意に基づくものです。
- 戦略的な要素
- このゲームには戦略と計画が必要であり、プレイヤーは先を読み、勝利の可能性を最大化するために賢明な判断を下す必要があります。
この戦略的な要素が、このゲームを魅力的で楽しいものにしています。 - 社会的側面
- 麻雀は、テーブルを囲んで互いに交流する社会的な場面でプレイされることが多くあります。
このような社会的な側面は、プレイヤー同士の交流、ストーリーやジョークの共有、新しい友情の形成につながり、ゲームの楽しさをさらに高めてくれます。 - 精神的な刺激
- 集中力、観察力、瞬発力などが要求されるため、精神的な刺激になり、認知能力の向上につながります。
- 偶然の要素
- このゲームには偶然の要素もあり、引いた牌がゲームの結果を大きく左右することがあります。
この偶然の要素が、ゲームに興奮と予測不可能な要素を加えています。 - 文化的意義
- アジアなど一部の地域では、麻雀は豊かな文化的歴史を持ち、伝統文化の重要な一部とみなされています。
ゲームをすることで、人々は自分の遺産や文化的ルーツとつながることができ、楽しみや誇りの源となることができるのです。
私たちのチームは、麻雀競技、戦略的対決、革新的なゲームプレイ体験、社会的交流を提供する新しいWeb3麻雀コミュニティを作成することが有意義な仕事であると考えています。
イーサリアムを基盤に、麻雀メタにおける透明性、公平性、セキュリティ、分散化、コミュニティオーナーシップの実現は、私たちの貫くべき永遠のビジョンとなるでしょう。
麻雀メタは、基本的なゲームプレイとしてリーチ麻雀を採用しています。
リーチ麻雀は、麻雀のバリエーションの中でも特に難易度が高く、マスターするためには高度な技術、知識、経験が必要とされるため、競技性が高いとされています。
リーチ麻雀のルールと得点システムは、慎重な計画、戦略的思考、迅速な意思決定が報われるように設計されており、非常に競争力のある魅力的なゲームとなっています。
麻雀メタ(META)のコンセプト
画像引用元:麻雀メタ(META)公式サイト
「麻雀のコンセプトは、混沌から秩序を生み出すこと」
ジュリア・ロバーツのこの言葉は、麻雀ゲームの哲学と、描画と廃棄のアクションの背後にある本当の楽しさを非常に要約しています。
現代のゲーム業界では、新しい体験や新しいストーリーが数多く提供されていますが、麻雀は常に時の試練を乗り越え、人気を保ち続けています。
戦略的な奥深さ、リプレイ性、スキルアップ、そして長寿という点から、私たちのチームは、ある目標を掲げてより良い麻雀テーマパークをオンチェーンに作ることに意義があると確信しました。
グローバルなリーチ麻雀eスポーツのプラットフォームをオンチェーンで構築する
麻雀、特にリーチ麻雀は、戦略的思考、パターン認識、状況認識など、様々なスキルが必要とされます。
麻雀メタはランキングシステムを採用し、プレイヤーはオンラインとオンチェインで互いに競い合うことができます。
ランキングを上げると、より高いレベルの対戦が可能になるだけでなく、シーズンごとの賞品から報酬を獲得することができます。
麻雀は熟練した技術を要する古典的なカードゲームであるため、麻雀ファンや新規のプレイヤーは、信頼に足る、優れた競争環境を手に入れることができます。
麻雀ゲームのオンチェーンシステムを提供すること
麻雀ゲームに賭け事があると、プレイヤーはゲームに没頭しやすくなります。
これは、すべてのプレーヤーにとって、よりエキサイティングで競争力のある体験につながる可能性があります。
賭け事で遊ぶことで、プレイヤーはより多くのものを得ることができるため、スキルや戦略を向上させる動機付けになります。
これは、より高いレベルのプレイと、より挑戦的なゲームプレイにつながります。
そしてもちろん、すべてのプレーヤーが自分の限界に挑戦することをお勧めします。
革新的で楽しいゲームプレイのセットをオンチェインで生み出すために
私たちは、Web3ゲームをゲーム業界全体にとって新しいジャンルであると考えました。
根本的なところから新しい可能性を見出すことができ、私たちは興奮しました。
この地球上で発明されたすべてのゲームは、何らかの形で、手と目の協調、資源配分、物理的推論、社会的論理など、特定の能力セットを検証するものです。
麻雀の能力要件については、これまでにも十分に議論してきましたが、麻雀メタでは、Web3プレイヤーのために、より具体的な楽しみの探求の方向性を発見しました。
過去数年間、暗号とNFTの熱心なユーザーとして、また経験豊富なゲーム開発者として、この2つの交差するアイデンティティは、私たちに深い思考とWeb3プレーヤーに適した製品を設計するための基礎と熱意をもたらしました。
私たちのチームは、この新しいゲームに麻雀の戦略的な深さと競争論理を維持しながら、同時にゲームの敷居を低くすることができる革新的なゲームプレイを追加しました。
このゲームプレイメカニズムにより、プレイヤーは複雑な記憶トレーニングよりも戦術的な戦略対決に集中することができ、高レベルの競争とゲームの進行を維持するために長時間オンラインである必要はなく、プレイヤーの麻雀戦術戦略に従って自動的に他のプレイヤーと競争するようにカスタマイズしたAIに簡単に命令することができます。
麻雀好きが集まるコミュニティをオンチェーンで作ること
私たちは、コミュニティを成功するweb3プロジェクトのツールとは考えず、私たちが達成すべき目標だと考えています。
コミュニティとは人のことであり、世界中のプレイヤーが集まり、遊び、交流し、成長できる、活気に満ちた包括的なコミュニティを作ることを目標としています。
私たちのビジョンは、プレイヤーがゲームを楽しむだけでなく、他の人とつながり、経験を共有し、永続的な関係を築くことができるスペースを作ることです。
麻雀文化のオンチェーン学習システムを構築する
多様で豊かな麻雀文化、地域性、ゲーム戦略、歴史的背景を盛り込んだオン・チェーン学習システムを開発・実施します。
この総合的な教育プラットフォームは、あらゆるレベルのプレーヤーが参加し、革新的なWeb3環境の中で、この伝統的なゲームの複雑なニュアンスを探求し、評価し、保存する活発なコミュニティを育成することを目指しています。
麻雀ストリーミングエンターテインメントフィールドの構築
ライブ対局、専門家の解説、教育リソース、インタラクティブな体験など、さまざまなコンテンツを紹介し、活気あるオンチェーン麻雀ストリーミングエンターテインメントエコシステムを確立することです。
このプラットフォームは、世界中のプレイヤー、愛好家、プロフェッショナルを集め、麻雀の芸術と複雑さを称え、web3の力を借りたテーマパークの可能性を受け入れるダイナミックなコミュニティを育みます。
麻雀メタ(META)を始める際のチュートリアル
画像引用元:麻雀メタ(META)公式サイト
麻雀メタのゲームに参加するためには、以下の手順で行います。
- 麻雀Metaのウェブサイトに移動します。私たちは最高の経験のためにChrome、Safari、またはEdgeを使用することをお勧めします。
- ユーザーは、メールアドレスを使用して麻雀Metaに登録することができます。Googleや他のソーシャルアカウントでログインする場合は、その後にメールアドレスの確認が必要です。
- 新規ユーザーは、ゲームプレイの要素や仕組みを紹介するゲーム内チュートリアルの案内を受けることになります。
- デジタル資産のセキュリティを確保するため、ゲームアカウントで資金やNFTを受け取る前に、ウォレットパスワードを設定し、Google Authenticatorを有効にする必要があります。
- ゲームプレイの資金を調達するために、デジタル資産を麻雀メタアカウントに転送することができます。(※ただし、ベータ版では未提供)
- プレイヤーは、彼らがしたいときはいつでもイーサリアムネットワーク上の任意のERC20互換性のあるアドレスにゲーム内トークンとNFT資産を引き出すオプションがあります。(※ただし、ベータ版では未提供)
麻雀メタ(META)の開発ロードマップ
- ステージ1:雀士倶楽部コレクション発売
- ユニークな0x麻雀、0x玉、その他のサプライズを含むNFTパスの初期コレクションを導入します。
- ステージ2:初期プレイヤーのためのパブリックベータ
- ユーザーからのフィードバックを収集し、全体的なゲーム体験を向上させるために必要な調整を行います。
- ステージ3:麻雀メタ1.0の正式リリース
- 基本的な機能と特徴を備えたゲームの完全なリリースです。
- ステージ4:麻雀プレイヤーのためのトーナメントやチャンピオンシップの構築
- コミュニティを巻き込み、より多くのプレイヤーを惹きつけるために競争力のあるイベントを開催します。
- ステージ5:MJMの生成とローンチ
- ゲーム内通貨、リワード、エコシステムの成長のためにMJMトークンを導入します。
- ステージ6:麻雀メタ2.0(ゲームプレイ、機能、体験の向上)
- ゲームの機能を拡張し、ユーザー体験を向上させ、新しいゲームプレイの要素を追加します。
- ステージ7: 次世代多摩の新しい展望デザイン
- TAMA NFTのビジュアルデザインとカスタマイズオプションの更新と改善。
- ステージ8:麻雀メタ3.0で麻雀教室を本格展開
- 麻雀の戦略やテクニックを学び、習得するための教育プラットフォームを導入する。
- ステージ9:麻雀ストリーミングの開始
- 麻雀のライブ対局や弾き語りなど、麻雀コンテンツ専用のストリーミングプラットフォームを開始します。
- ステージ10とそれ以降
- コミュニティからのフィードバックと市場動向に基づいて、ゲームとそのエコシステムの継続的な改善と拡張を行います。
麻雀メタ(META)のゲームの遊び方
画像引用元:麻雀メタ(META)公式サイト
麻雀メタ(META)麻雀をテーマにした様々なゲームプレイモードを用意し、様々なエンターテイメントのニーズを満たします。
ランキング、TAMAマスター、フレンズのような通常のゲームプレイモードがあります。
また、革新的な、一時的な、あるいは実験的なゲームプレイが提供されることもあります。
リーチ麻雀の基本ルール
リーチ麻雀は、中国の伝統的なゲームである麻雀の人気のあるバリエーションです。
このゲームは4人のプレーヤーで行われ、牌を集めて並べ、勝利の組み合わせを作っていきます。
牌と装備
ゲームは、マン(文字)、ピン(点)、スー(竹)、ジハイ(名誉)の4つのセットからなる136のタイルでプレイされます。
また、各プレイヤーには牌を収納するラックと、牌の価値を判断するためのドラ表示器が与えられます。
牌は3つのスートに分けられ、それぞれ1〜9の数字が振られています。
スートは、バンブー、ドット、キャラクターの3種類。各スート牌は4枚ずつあり、合計108枚になります。
地牌には、風と龍の2種類があります。
風は、東から順に東、南、西、北。龍は赤、緑、白の3種類。
字牌と同じように、各字牌は4枚ずつ、合計28枚の字牌があります。
- 牌の配布
- 牌をシャッフルしてから各プレイヤーに配り、ゲーム開始時には13枚の牌を手にしていることになります。
ディーラーはサイコロの目によって決定され、各ゲーム終了後に時計回りに交代します。 - ドローと捨て札
- ポン(同じ種類の牌3枚)とチー(同じスートの連続した牌3枚)を少なくとも1セットずつ含む4セットと1ペアの勝負手を作ることがゲームの目的です。
プレイヤーは交互に壁から牌を引き、不要な牌を捨てていきます。 - コール
- 手牌を完成させるために必要な牌がある場合、プレイヤーはその牌を自分の前に置き、勝利の意思を表明してコールすることができます。
これは「ロン」として知られています。
複数のプレイヤーが同じ牌で勝つ機会を得た場合、捨てたプレイヤーの右隣にいるプレイヤーが勝ちます。 - リーチ
- プレイヤーは、彼らが強い手を持っていると信じている場合、彼らは、テーブルの上に点棒を配置し、1つのタイルを裏向きに破棄することを含む 「リーチ」を宣言することができます。
これは準備完了の宣言であり、リーチを宣言したプレイヤーは、自分が勝つかゲームが終了するまで手札を変えることはできません。 - ドラ
- ドラ表示は、特定の牌の価値を決定するために使用され、ゲーム中に定期的に公開されます。
ドラ牌は追加得点の価値があり、ゲーム結果に大きく影響することがあります。 - スコアリング
- ポイントは、プレイヤーの勝利の手のタイルの組み合わせと、獲得しているボーナスに基づき授与されます。
敗者から減点され、勝者の得点に加算されます。 - ゲームの終了
- プレイヤー1人が一定の得点に達した時点でゲーム終了となります。
ゲーム終了時に最も得点の高いプレイヤーが勝者となります。
より詳細なゲームルールについては、ゲーム内のチュートリアルや役一覧から学ぶことができます。
麻雀メタ(META)のランキング・システム
画像引用元:麻雀メタ(META)公式サイト
リーチ麻雀のランキングモードでは、ユーザーはステーク、NFT報酬、ウィークリー・ヴォルト報酬、ティア報酬、上位タイトル、レベルアップ大会へのアクセスなどを競い合います。
- ステーク
- 各ゲームでは、プレイヤーは現在のティアの条件に従って一定のステークスを準備する必要があります。
エントリー額は、初期スコア25,000に対応します。
リーチ麻雀のスコア計算ルールに基づき、スコアの結果で勝負が決まります。 - 対局
- プレイヤーは、現在のティアレベルまたはそれに近い、同程度のスキルを持つリアルピープルのプレイヤー3人とマッチングし、互いに対戦します。
異なるティアのプレイヤーが混在する場合、プレイヤーがゲームに装備する必要なステーク量は、最下位プレイヤーのティアを基準に決定されます。 - 試合のスコアリング
- プレイヤーは各マッチングゲームで25,000点からスタートし、30,000点以上のスコアを目指します。
ゲーム中の得点は、ハン(Han)とフー(Fu)という2つの得点要素の値によって決定されます。
「ハン」と「フー」を方程式に当てはめることで、手役の価値が算出されます。
ある種の役には、役満・倍満という最高得点の役が与えられます。
詳細な採点ルールは対局で示されます。 - ティアシステム
- 順位戦に勝つと順位点が得られ、順位戦に負けると順位点が失われます。
ランキングポイントは「ウマ+(最終スコア-初期スコア)/1000」で計算されます。
ウマは、ゲーム終了時にプレイヤーに適用されるポイントスプレッドの設定です。
ポイントスプレッドは5-15で、1位は15、2位は5、3位は-5、4位は-15ということになります。
なお、麻雀メタのランキングモードには、7つのメジャー層と2つのトップ層が存在します。 - シーズン
- 麻雀メタでは、公式のシーズンはほぼ2〜3ヶ月続きます。
シーズンの終わりには、ランクの結果が集計され、プレイヤーは自分の順位に基づいて報酬を受け取ることができます。 - 直接報酬
- 試合の終了時に、勝者は相手のステークスを得ることができるだけでなく、報酬としてNFTガチャボールを得るために一定のチャンスがあります。
ガチャボールは、ファッション、スキルカード、家具、翡翠などのNFTアイテムを生成することができます。
各種NFTは、自分のゲームで使って麻雀メタの楽しさをより実感したり、NFTマーケットプレイスで他のプレイヤーと交換することができます。 - アクティブに稼ぐ(MJU*とMJMの両方)
- プラットフォームの収益分配の取り決めに基づき、プレイヤーは週単位でMJMとMJU(Vourchers)のリワードプールから報酬を請求することができます。
詳細はアクティブポイントシステムからご確認ください。 - ティア・シーズナルリワード
- 各シーズンの終わりに、プレイヤーは報酬を請求する機会を得ます。
- シーズン賞-名誉の報酬
- 各シーズンの終わりに、プレイヤーは自分のティアの名誉NFTを得ることができます。
名誉NFTは、前シーズンのプレイヤーのランクを表示し、ゲーム内のプレイヤーの麻雀荘に飾ることができます。
名誉NFTは、プレイヤーが獲得できるガバナンス・トークンの報酬を反映しています。
ガバナンス・トークンによるティアボーナスは、リワードプールからのものです。
MJMの価格の安定を維持し、ボーナスを獲得するために、プレイヤーはその後のシーズンで麻雀荘のNFTを有効にし、ボーナスを解除するために一定数のマッチゲームをプレイする必要があります。
同時に、NFTは有効化される前にゲーム内マーケットで売却することができます。
Author Info
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fill.mediaは、国内の融資型クラウドファンディング(ソーシャルレンディング)や、不動産クラウドファンディング、ロボアドバイザー、インデックス投資業界等の最新情報を提供する、投資・金融情報総合メディア。
その他、昨今、主に若年投資家の間で大きな関心を集めつつあるFIRE(Financial Independence, Retire Early)に関する最新情報を専門的に扱う、FIRE(早期リタイア)専門の検証チームや、不労所得に関する検証グループ、その他、不動産投資全般について検証を行うチーム等があります。
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