DanceFit(ダンスフィット)とは-ダンス動画の投稿や閲覧で仮想通貨を稼ぐNFTプロジェクト
DanceFit(ダンスフィット)概要・公式サイト等
引用元:DanceFit(ダンスフィット)公式サイト
- iOS版アプリ
- https://apps.apple.com/us/app/dancefit-app/id1638888392
- 公式サイト
- https://www.dancefit.app/
- ミディアム
- https://medium.com/@dancefitmedia
- ディスコード
- https://discord.gg/dkSWjCnqfY
- YouTubeチャンネル
- https://www.youtube.com/@dancefitmedia
- テレグラム
- https://t.me/+jDpdstckkrUyMjk9
- https://twitter.com/DanceFitapp
- 公式リンク集
- https://linktr.ee/dancefitofficial
DanceFit(ダンスフィット)ホワイトペーパー和訳
引用元:DanceFit(ダンスフィット)公式サイト
下記の内容は、DanceFit(ダンスフィット)運営元からの依頼/承諾に基づき、公開されているDanceFit(ダンスフィット)のホワイトペーパー等の一部、ないしは全部の和訳を試みたものです。
原文は、下記のURLからご覧いただけます。
https://whitepaper.dancefit.app/dancefit-introduction/about-dancefit
情報は随時更新・変更される可能性があるほか、私どもの誤訳の可能性もありますから、必ず、読者様ご自身にて、原文をご確認下さい。
また、翻訳の都合上、下記文中における一人称(例:私、私たち)は、DanceFit(ダンスフィット)の運営元を指しており、当サイトの運営元を指していません。
また、ホワイトペーパー等の記載内容等の信憑性や有用性、正確性等、及び、翻訳の完全性や正確性等について、当サイト並びに当サイトの運営元では、如何なる保証等も行うことは出来ません。
DanceFit(ダンスフィット)の使い方・プレイ方法
引用元:DanceFit(ダンスフィット)公式サイト
ここでは、DanceFit(ダンスフィット)の主なアプリ機能について確認をします。
ウォッチ&アーン
- あなたのウォッチタイムと貢献が評価されます
- 費やした時間と従事したすべての活動に対して報酬を与える
- 世界中のユーザーから人気のダンスコンテンツを楽しめる
- お気に入りのクリエイターを応援するために投票する
- あなたのアイドルが週刊誌や月刊誌のスターになった場合、報酬プールを共有することができます。
なぜWatch to Earnが可能なのか?
この質問に答える前に、ユーザーはTikTokのようなWeb2製品を使用する際に、価値の提供者が誰なのかを考えることができます。
ほとんどのWeb2製品では、ユーザーが価値の提供者であると広く信じられています。
Facebook、TikTok、YouTubeのような製品は、ユーザーが生成したコンテンツに基づいて利益を獲得しています。
しかし、ユーザー自身は十分な利益配分を受けることができません。
皮肉なことに、生成されたコンテンツの著作権がユーザーに帰属していないこともあります。
Web3の技術は、この壁を取り払い、価値の提供者であるネットワーク参加者が最も利益を受けられるように設計されています。
したがって、ユーザーがビデオを見るとき、多数のユーザーが生成したトラフィックとコンテンツが、DanceFitの価値を生み出します。
DanceFitはこの価値をプラットフォームとして収益化し、トークンを通じてプラットフォームのステークホルダーに分配する一方、プラットフォームの運営コストとしてわずかな部分しか課金しません。
ユーザーはどのようなトークンを、どのように獲得することができますか?
DanceFitのエコシステムには2種類のトークンがあり、それらは主な収益分配トークンでもあります。
DDRはDanceFitのネイティブトークンで、その発行量に制限はありません。
主にアプリ内で、NFTのアップグレード、耐久性の回復、Mint & Forge、オンラインBattleチャレンジ、ビデオLike、バーチャルキャラクター画像、スキン、背景の購入などに使用されています。
DDRの出力と消費の仕組みの最終バージョンは、アプリ内データに基づいて決定される予定です。
DFITはDanceFitのガバナンストークンで、NFTのアップグレードやその他の機能(NFT Mint & Forge、限定バーチャルキャラクター装備の購入、オンラインダンスライブストリームのチップ、ビデオいいね、ダンスビデオNFTの作成、アクセサリーNFTの作曲、上級ダンサーへのチャレンジなど)に使用されます。
また、ユーザーは自分のNFTをアップグレードするために、さまざまなレベルの$DFITを消費する必要があります。
さらに、ユーザーはステーキングによって自分の$DFITをロックすることができ、一般ユーザーよりも多くのガバナンス権を持つことができます。
Watch To Earnの仕組みはシンプルで、ユーザーはビデオを見たり、プラットフォームと関わることでトークンを受け取ることができます。
PassNFTを所有することで、さらに多くのトークンを獲得することができ、獲得量はPassNFTのレベルによって異なります。
レベルが高いほど、トークン獲得の可能性は高くなります。
また、ユーザーは、コンテンツのアップロード、コメント、いいね!をすることで、DDRトークンを獲得することができます。
PassNFTを所有することで、これらの活動に対するトークン出力も増加します。
さらに、デイリータスク、ウィークリータスク、アクティブタスクを完了し、バトルに参加することでも、トークンの獲得量を増やすことができます。
ダンス&フィット&アーニング
Al認識で正確さと消費カロリーを計算します。
デバイスを使わずに「JUST DANCE」で踊りながら、運動しながら、楽しく稼ぐことが出来ます。
- 多彩なダンス&フィットネスコンテンツ
- ソロモード、友達とのパーティーモード
創る・稼ぐ
他のユーザーが自分の動きを真似することで、クリエイターが報酬を共有します。
- オリジナルコンテンツをアップロードしてクリエイターになる
- アップロードしたコンテンツから得られる収益は、すべてあなたのものです。
衣料品NFT
DanceFitには 2種類(ダンス用とフィットネス用)の衣服があり、各タイプに5種類のレアリティがあります。
バーチャルキャラクターに服飾NFTを装備することで、DanceFit内であなたの個性的な外見を表現し、ダンス中の報酬をアップさせることができます。
報酬は、使用したNFTの種類、レア度、属性、パフォーマンスの正確さ、消費カロリーによって決まります。
詳細は近日公開予定です。
パスNFT
Pass NFTは、DanceFitのオーディエンスの収益を向上させる力を持っています。
コンテンツに関わる時間、クリエイターのサポート、投票など、プラットフォームへの貢献は、エコシステムの真価を発揮するために不可欠です。
NFTの特性・機能
パスNFTには10段階のレベルがあり、アップグレードすることはできません。
ユーザーは、動画に「いいね!」(Boom)することで、デイリーボーナスから報酬を得ることができます。
PassNFTの取得
PassNFTは毎日のアクティブユーザー数に応じて毎日配布され、そのほとんどはマーケットプレイスで販売され、一部のPassNFTはゲーム内でミステリーボックスとしてエアドロップされます。
PassNFTを使用すると、ユーザーは一定時間のビデオ視聴で「Boom」数を獲得することができ、PassNFTのレベルに応じて1日あたりの「Boom」数が増加します。
「Boom」を獲得すると、現在のダンスビデオのランキングスコアがアップします。
PassNFTのアップグレード
PassNFTを次のレベルにアップグレードするには、同レベルまたは異なるレベルのPassNFTが2つ必要で、同レベルまたは低いレベルのPassNFTは次のレベルへのアップグレード後に破棄されます。
1~10レベルのPassNFTは、1日3~30回「ブーム」、最大10個のPassNFTを蓄積することができます。
なお、PassNFTを持たないユーザーは、1日に1回「ブーム」を受け取ることができます。
PassNFTをお持ちの方は、PassNFTのレベルに応じて、1日のBoomの上限が計算されます。
PassNFTで稼ぐために見る:DDRの収益を強化する
毎日ビデオを見ることで、一定のポイントを獲得することができます。
PassNFTを装備することで、ユーザーは$DDRを獲得することができます。
獲得金額はPassNFTのレベルに関係します。
レベルが高ければ高いほど、獲得できる上限も高くなり、最高レベルのPass NFTでは、1日あたり1000ドル近いDDRを動画視聴で稼ぐことができます。
動画を見るだけでなく、アップロード、コメント、いいね!をすることでもDDRトークンを獲得することができます。
獲得できる金額はPassNFTのレベルに関連しています。
レベルが高ければ高いほど、獲得上限も高くなります。
リーダーボード
リーダーボードは、クリエイターリーダーボードとビデオリーダーボードに分かれており、再生回数、「Boom」、「いいね」、「シェア」をもとにした総合得点でランキングされます。
リーダーボードの動画のアップロード者が収益の60%を占め、「Boom」したファンが40%を占め、「Boom」数に応じて配当が分配されます。
クリエイターリーダーボードは、週ごとの再生回数、”Boom”、いいね!、招待成功数、週ごとの新規フォロワー数に基づいてスコアリングされます。
ビデオリーダーボードは、各ビデオの週間再生回数、「ブームライト」、「いいね!」に基づいてスコアリングされます。
クリエイターリーダーボードのスコア計算方法
Int( [再生回数/500回、いいね!数/200回、コメント数/100回、新規ファン数/50回、Boom数/10回、招待成功数/5回]の週単位。* 10)
週間再生回数が30,000回を超える場合は、30,000回として計算します。
週間いいね!数が12,000を超えた場合、12,000として計算されます。
週間コメント数が6,000件を超えた場合、6,000件として計算されます。
週間新規ファン数が3,000を超えた場合、3,000として計算されます。
週間 “ブーム “数が600を超えた場合、600として計算されます。
週間招待成功数が300を超えた場合、300として計算されます。
ビデオリーダーボードのスコア計算
Int ( [再生回数/500回+週間いいね!数/200回+週間Boom点灯数/5回+週間シェア数/60回]) * 10)
週間再生回数が30,000回を超える場合は、30,000回として計算されます。
週間いいね!数が10,000を超えた場合、10,000として計算されます。
週間ブームライト数が3,000を超えた場合、3,000として計算されます。
週間シェア数が500を超えた場合、500として計算されます。
いいね!」「シェア」「Boom」はすべて当週分のみカウントされ(バックマネジメントシステムで計算)、毎週日曜日にゼロにリセットされます。
ただし、各ビデオで表示される総数は、やはりすべての「いいね!」、「シェア」、「ブーム」の合計となります。
リーダーボードの動画報酬は、60%が該当する動画作成者に、40%が動画に光を当てた視聴者に分配されます。
視聴者のレベルが4以上であれば、40%以上収益を増やすことができます。
DanceFit(ダンスフィット)のビデオチップ
ユーザーは各ビデオにチップを渡すことができ、収益の94%がビデオクリエイターに支払われ、プラットフォームは6%のサービス料を差し引かれることになります。
リチャージとトランスファーアウト
外部ウォレットから直接交換・チャージすることができます。
$DDRと$DFITを送金するには、パスNFTが必要です。
経済モデル
動画を見るWeb2オーディエンスは、ファン経済の基礎となる大規模なユーザーベースを提供してくれます。
ダンス動画を見た人は、ダンサーに「いいね!」や「ブーム」、プレゼントを贈ることができ、ダンサーの連絡先や動画のロックを解除することも可能です。
Web3オーディエンスは、ゲームに流動性を与えます。
NFTの取引やトークンの売買によって、$DDRや$DFITの市場の価格変動に利益の機会を求めるのです。
ダンサーは、リーダーボードで上位のランキングに入るために、フォロワーにPassNFTを購入することを要求します。
PassNFTを使用し、アップグレードする人が多ければ多いほど、その価値は高くなり、Web3の取引も活発になり、市場に循環が生まれます。
DanceFit(ダンスフィット)のトーケノミクス(トークン・エコノミクス)
引用元:DanceFit(ダンスフィット)公式サイト
DanceFit(ダンスフィット)のトークンの仕組みとしては以下の通りです。
DDRトークン
DDRは、DanceFitアプリケーションのエコシステム内で使用されるトークンです。
DDRが多く発行されればされるほど、ユーザーに健康と幸福をもたらすことができます。
DDRは主にアプリ内で、NFTのアップグレード、耐久性の回復、Mint & Forge、ライフバトル、ビデオのいいね!、バーチャルキャラクターのアバター、スキン、背景の購入などに使用されます。
DDRの出力および消費メカニズムの最終バージョンは、アプリ内データに基づいて決定されます。
DFIT ガバナンストークン
DFITはDanceFitのガバナンストークンで、NFTのアップグレードやその他の機能(NFTのMint & Forge、バーチャルキャラクター用の限定装備の購入、オンラインダンスライブストリーミング報酬、ビデオブームライト、ダンスビデオNFTの作成、より高いレベルのダンサーへの挑戦など)に使用される予定です。
また、NFTのレベルアップには、DFITを消費する必要があります。
DFITの主な役割は、プロジェクトを管理し、アプリ内の利益として機能することです。
DFITの保有者は、利益の分配を決定します。
また、プロジェクトでは$DFITを大量に出資し、より多くのユーザーがガバナンス権を得ることができます。
安定した出力と消費比率
現在、Axie InfinityやStepnなど、市場にあるほぼすべてのX-to-earnsプロジェクトは、その経済モデルにおいて、一回限りの投資と安定した継続的な出力を持ち、基本的に「稼ぐ、引き出す、売る」パターンをとっています。
利益は、投資額とプロジェクト全体の状況にのみ関係し、他の参加者や要素とは直接関係しません。
このパターンでは、古いユーザーの投資額を返済する必要がある新しい参加者の数が指数関数的に増加し、最終的にはデススパイラルに陥ることが必要でした。
この問題に対処するために、私たちは全く新しいトークノミクスモデルを設計しました。
さまざまなアクションによってトークンを獲得することができ、ユーザーがより多くのトークンを獲得したい場合は、自分のアップグレードを行い、属性の蓄積でより多くを獲得し、収益を増加させる必要があります。
第二に、魅力的なバーチャルキャラクター、スキン、ダンス背景などを追求するような、相当量の非営利的な需要がプロジェクトに導入されます。
さらに、有名人のブログの購読、お気に入りのKOLへの投票、ギフトの送付などは、エコシステムに利益をもたらす外部要素です。
ゲーム以外の健康効果も多く設計されています。
DanceFitの参加者は、広告やトラフィックの価値が高い、大きなターゲット指向のグループです。
また、ダンサーはライブストリーミングやファン経済という自然な属性を持っています。
プロジェクトの日々の活動やトラフィックがある程度蓄積された段階で、ライブストリーミング、ライブコマース、広告などの商業モデルを活性化させる予定です。
同時に、ダンサーが必要とする衣服、靴、帽子、舞台背景などの関連商品を提供できるブランド・マーチャントとコラボレーションする絶好の機会でもあります。
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